广告据说不会破坏游戏玩法。
据 Insider 报道,据报道,微软正在制定一项计划,让品牌在免费的 Xbox 游戏中展示广告。熟悉情况的消息人士告诉 Insider,这些广告不会干扰游戏玩法,例如,可能会出现在赛车游戏的广告牌上。
目前尚不清楚微软还计划如何实施广告,例如让它们显示为头像皮肤或游戏大厅内的视频。但正如 Insider 所指出的,据报道,微软担心这些广告可能会“激怒”玩家,并计划建立一个“私人市场”,只允许特定品牌进入该计划。
据报道,微软不打算削减广告收入
消息人士还告诉 Insider,微软不打算从广告收入中分一杯羹,而是让游戏开发商和广告公司分享资金。微软可能只是想以此作为吸引更多免费游戏开发者加入该平台的一种方式,因为这将开辟微交易之外的另一个收入来源。
据 Insider 称,微软不会将其从 Bing 和其他服务收集的数据用于 Xbox 上的定向广告。该媒体也不知道微软是否已经向广告商提出了这个想法,但其消息人士称,广告最早将于今年第三季度开始出现在 Xbox 上。
“我们一直在寻找改善玩家和开发者体验的方法,但我们没有进一步的分享,”微软发言人在给 Insider 的一份声明中说。 The Verge 联系了微软,要求发表评论,但该公司表示,除了向 Insider 发表的声明外,没有任何其他信息可以分享。
主机游戏的游戏内广告并不是一个新概念——游戏公司在 2000 年代中后期在付费游戏中进行了相当多的试验。大约在这个时候,EA Games 与(现已解散的)微软旗下的广告公司 Massive 合作,让公司在 Madden NFL、Skate、NHL 和 NASCAR 特许经营权以及 Burnout Paradise 投放广告。如果您当时玩过这些游戏中的任何一款,您可能还记得在数字运动场或广告牌上看到数字奥巴马广告。 Saints Row 2 甚至在广告牌上都有真实的广告,比如 Netflix 的广告。
现实生活产品的游戏内广告在当时可能是一种新奇事物,但由于一些次世代游戏的价格接近 70 美元,玩家期望获得无广告体验——这可能是微软据称推出的原因仅限免费游戏的倡议。最近,EA 试图在 2020 年将不可跳过的全屏广告加入 UFC 4。为这款 60 美元游戏付费的粉丝显然不高兴,导致 EA 撤下了广告。
美国东部时间 4 月 16 日下午 1:45 更新:更新后补充说微软没有任何其他信息可与 The Verge 分享。