与其他高级语言一样,Shell 支持自定义变量。Shell 的变量类型有两种,即 Shell 环境变量(Shell Enviroment Variable)和用户自定义变量(User Define Variable)。
Shell 的环境变量
Shell 环境变量的作用是定制 Shell 的运行环境,并保证 Shell 命令的正确执行。它又分为可写和只读两大类。
可写的环境变量
可写的环境变量可以对其进行赋值操作,大部分可写的 shell 环境变量都在登录过程中执行 “/etc/profile”
文件时进行初始化。该文件在用户登录时,被系统自动执行,为所有用户设置公共的工作环境。用户也可以通过修改自己主目录下的 .profile
或 .bash_profile
中的部分变量值来定制自己的运行环境。以下列出部分可写的环境变量:
BASH 展开为调用bash实例时使用的全路径名
CDPATH cd命令的搜索路径。它是以冒号分隔的目录列表,shell通过它来搜索cd命令指定的目标目录。
EDITOR 内置编辑器emacs、gmacs或vi的路径名
ENV 每一个新的bash shell(包括脚本)启动时执行的环境文件。通常赋予这个变量的文件名是.bashrc。
EUID 展开为在shell启动时被初始化的当前用户的有效ID
GROUPS 当前用户所属的组
HISTFIL E 指定保存命令行历史的文件。默认值是~/.bash_history。如果被复位,交互式shell退出时将不保存命令行历史
HISTSIZE 记录在命令行历史文件中的命令数。默认是500
HOME 主目录。未指定目录时,cd命令将转向该目录
IFS 内部字段分隔符,一般是空格符、制表符和换行符,用于由命令替换,循环结构中的表和读取的输入产生的词的字段划分
LANG 用来为没有以LC_开头的变量明确选取的种类确定locale类
OLDPWD 前一个工作目录
PATH 命令搜索路径。一个由冒号分隔的目录列表,shell用它来搜索命令。
LD_LIBRARY_PATH 库文件搜索路径。在执行程序是会自动到该变量设置的路径下搜索库文件。
PPID 父进程的进程ID
PS1 主提示符串,默认值是$
PS2 次提示符串,默认值是>
PS3 与select命令一起使用的选择提示符串,默认值是#?
PS4 当开启追踪时使用的调试提示符串,默认值是+。追踪可以用set –x开启
PWD 当前工作目录。由cd设置
RANDOM 每次引用该变量,就产生一个随机整数。随机数序列可以通过给RANDOM赋值来初始化。如果RANDOM被复位,即使随后再设置,它也将失去特定的属性
REPLY 当没有给read提供参数时设置
SHEL L 当调用shell时,它扫描环境变量以寻找该名字。shell给PATH、PS1、PS2、MAILCHECK和IFS设置默认值。HOME和MAIL由login(1)设置
SHELLOPTS 包含一列开启的shell选项,比如braceexpand、hashall、monitor等
UID 展开为当前用户的用户ID,在shell启动时初始化
这里重点讲解一下 PATH
和 LD_LIBRARY_PATH
环境变量,这两个变量是在我的工作经历中用得最多的,如果在 Linux 下进行工作,就不可避免的会用到这两个变量。其他变量也并非不重要,有的使用频率也很高,只是相对来说 PATH 和 LD_LIBRARY_PATH 的实用性很强。 PATH 用于保存可执行文件的搜索路径,在该变量中的目录下的可执行程序可以直接执行。 LD_LIBRARY_PATH 用于保存库文件的搜索路径,在 Linux 中通常把很多程序都会用到的通用的库文件方法一些固定的目录下,程序运行时再到这些目录中去搜索加载库文件。在工作,我通常需要编译统一软件的多个版本,并且同时放到系统中运行。这个时候,如果将多个版本都直接安装到系统指定的目录中,则会引起混乱,或者覆盖之前的版本。所以 PATH
和 LD_LIBRARY_PATH
环境变量就起到了作用,你可以将不同的版本安装到不同的目录下,然后将它们的可执行文件路径和库文件路径添加到 PATH 和 LD_LIBRARY_PATH 变量中。在做嵌入式的开发中,配置交叉编译工具时,也会用到这两个变量。
环境变量一般都是大写的,系统启动后自动加载,可写的环境变量用户也可以随时进行修改。查看环境变量时,可以在变量名前加上美元符号 $
,然后再用 echo 打印, 例如:
echo $PS1
输出结果:
[\033[01;32m]\u[\033[01;31m]$[\033[01;36m][\W][\033[01;32m] ->[\033[00m]
这是我的终端提示符样式,我在 ~/.bashrc
文件中对其进行了设置。
只读的环境变量
只读的 Shell 环境变量意味着用户能使用和读取它们的值,而不能对他们进行修改。只读的 Shell 环境变量有两种:一种是特殊的环境变量,另一种是位置参数。
(1)特殊环境变量
特殊的环境变量是系统预先定义好的,用户不能重新设置,常见的只读环境变量如下所示:
$0:当前脚本的文件名
$num:num为从1开始的数字, $1是第一个参数,$2是第二个参数,
$#:传入脚本的参数的个数
$*:所有的位置参数(作为单个字符串)
$@:所有的位置参数(每个都作为独立的字符串)。
$?:当前shell进程中,上一个命令的返回值,如果上一个命令成功执行则$?的值为0,否则为其他非零值,常用做if语句条件
$$:当前shell进程的pid
$!:后台运行的最后一个进程的pid
$-:显示shell使用的当前选项
$_:之前命令的最后一个参数
(2)位置参数
用于处理命令行参数(Command Lines Argument),出现在命令行上的位置确定的参数称作位置参数(Positon Argument),也就是在命令行传递给 Shell 脚本的参数。
在 Bash 中总共有十个位置参数,其对应的名称一次是 $0, $ 1, $2, $ 3, $4, $ 5, $6, $ 7, $8, $ 9。其中 $0 始终表示命令名或者 Shell 脚本名,对于一个名行,必然有命令名,也就必有 $ 0;而其他位置参数依据实际需求,可有可无。
- 输出位置参数:
可以用 echo 命令输出位置参数。如下例所示:
#!/bin/bash
# Filename: test2-1.sh
# Author: huoty <[email protected]>
# Script starts from here:
echo $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 $0
执行该脚本:
sh test2-1.sh a b c d e f g
输出:
a b c d e f g test2-1.sh
- 用 set 命令给位置参数赋值
除了 $0 不能用 set 赋值外,其他位置参数都能用 set 对其手动赋值。示例:
#!/bin/bash
# Filename: test2-2.sh
# Author: huoty <[email protected]>
# Script starts from here:
echo $1 $2 $3
set m1 m2 m3
echo $1 $2 $3
运行脚本:
sh test2-2.sh a1 a2 a3
输出:
a1 a2 a3
m1 m2 m3
- 移动位置参数
在 Shell 中规定,位置参数最多不能超过 9 个,即 $1 ~ $ 9。如果实际给定的命令行参数多于 9 个,就需要用 shift 命令移动位置参数。执行一次 shift 命令,就把诶之参数整体向左移一位,即原来 $1 的值被移走了,新 $ 1 的值是原来 $2 的值,新 $ 2 的值是原来 $3 的值,依次类推。Shitf 命令不会将 $ 0 移走,所以经 shitf 左移参数后, $1 不会取代 $ 0 的值。Shift 命令可以带有一个整数作为参数,该参数表示一次左移的位数,若果未带参数,则默认值为1。如下示例所示:
#!/bin/bash
# Filename: test2-3.sh
# Author: huoty <[email protected]>
# Script starts from here:
echo $0 $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 $#
shift
echo $0 $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 $#
shift 5
echo $0 $1 $2 $3 $4 $5 $6 $7 $8 $9 $#
执行脚本:
sh test2-3.sh a b c d f g h i j k
输出结果:
test2-3.sh a b c d f g h i j 10
test2-3.sh b c d f g h i j k 9
test2-3.sh h i j k 4
Shell 的用户自定义变量
Shell 编程中允许用户自定义变量,变量拥有临时的存储空间,在程序执行过程中其值可以改变,这些变量可以被设置为只读,也可以传递给定义他们的 Shell 脚本中的命令。Shell 中的变量无需声明和初始化,一个未初始化的 Shell 变量,其默认的初始化值为空字符串。
用户自定义变量的命名只要是合法的标识符即可,且区分大小写,变量名的长度不收限制。定义变量名并赋值的形式有以下几种:
(1)字符串赋值,其格式为:
变量名=字符串
例如: mydir=/home/a
,其中,“mydir”是变量名,“=”是赋值符号,字符串“/home/a”是赋予的值。变量的值可以改变,秩序利用赋值语句重新给它赋值即可。 注意: 再赋值语句中,赋值符号的两边没有空格,否则在执行时会引起错误。
在程序中,变量的使用方式是再变量名前加上符号 $
。该符号告诉 Shell 要取出其后变量的值。示例:
$ mydir=/home/a $ echo $ mydir mydir=/home/a $ echo mydir mydir
以上演示结果显示,如果不加 $
就如法引用变量的值。
(2)如果再赋值给变量的值中含有空格、制表符或者换行符,那么就应该用双引号把这个字符串括起来。例如:myname=”Huoty Kong”,如果没有用引号括起来,则 myname 的值就是 Huoty。
(3)变量值可以作为某个长字符串中的一部分,如果它在长字符串的末尾,就可以利用直接引用形式。变量名出现在一个长字符串的开头或者中间,应该用 "{}"
把变量名括起来。示例:
#!/bin/bash
# Filename: test2-1.sh
# Author: huoty <[email protected]>
# Script starts from here:
s1=ing
echo walk$s1 or read$s1 or sleep$s1
dir=/home/huoty/
echo ${dir}m1.c
使用不带参数的 set
命令可以显示可以显示所有 Shell 变量(包括环境变量和用户自定义变量)名以及它们的当前值。Set 命令也可以用于改变一些只读 Shell 环境变量的值。对用户自定义变量使用 readonly
命令,可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。定义好的变量也可以使用 unset
命令进行删除。示例:
#!/bin/bash
# Filename: test2-1.sh
# Author: huoty <[email protected]>
# Script starts from here:
myEmail="[email protected]"
echo $myEmail
unset myEmail
echo $myEmail
myUrl="http://kuanghy.github.io/"
echo $myUrl
readonly myUrl
myUrl="http://kuanghy.github.io/kswd"
运行时会出现如下错误:
test2-5.sh: 15: test2-5.sh: myUrl: is read only
Shell 的变量扩展功能
Shell 中有一些变量扩展的技巧,可以很方便的处理变量。
取子符串
Shell 从变量中取子字符串的规则如下:
${变量名:位置起点} ${变量名:位置起点:长度}
示例:
var="12345678"
echo ${var:5}
echo${var:0:5}
执行脚本输出结果为:
678
12345
计算字符串长度
在 Shell 中可以计算字符串的长度,其规则为:
${#变量名称}
示例:
var="12345678"
echo ${#var} # 输出:8
对比样式
规则1:${变量#样式}
含义: 表示由变量值的最左边开始与样式进行对比,删除”最短相符合的字符串”
例1:
var="12345678"
echo ${var#*3} #输出:45678
规则2:${变量##样式}
含义: 表示由变量值的最左边开始与样式进行对比,删除”最长相符合的字符串”
例2:
var="12341234"
echo ${var##*3} # 输出:4
规则3:${变量%样式}
含义: 表示由变量值的最右边或最后边开始与样式进行对比,删除”最短相符的字符串”
例3:
var="12341234"
echo ${var%3*} # 输出:123412
规则4:${变量%%样式}
含义: 表示由变量值的最右边或最后边开始与样式进行对比,删除”最长相符的字符串”
例4:
var="12341234"
echo ${var%%3*} # 输出:12
替换或删除部分字符串
规则1:${变量/样式/替换字符串}
含义: 如果变量中有符合样式的字符串,则使用替换字符串替代,只替换第一个符合样式的字符串
例1:
var="12341234"
echo ${var/1234/1111} # 输出:11111234
规则2:${变量//样式/替换字符串}
含义: 如果变量中有符合样式的字符串,则使用替换字符串替代,替换全部符合样式的字符串
例1:
var="12341234"
echo ${var//123/} # 输出:44
Shell 定义数组
Bash 支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小,数组元素的下标由0开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于0。 在 Shell 中,用括号来表示数组,数组元素用“空格”符号分割开。定义数组的一般形式为:
array_name=(value0 value1 value2 … valuen)
也可以单独定义数组的各个分量:
array_name[0]=value0
array_name[1]=value1
array_name[2]=value2
...
array_name[n]=valuen
取数组元素值的一般格式是:
${array_name[index]}
使用@ 或 * 可以获取数组中的所有元素,示例:
#!/bin/sh
NAME[0]="Zara"
NAME[1]="Qadir"
NAME[2]="Mahnaz"
NAME[3]="Ayan"
NAME[4]="Daisy"
echo "First Index: ${NAME[0]}"
echo "Second Index: ${NAME[1]}"
echo "First Method: ${NAME[*]}"
echo "Second Method: ${NAME[@]}"
获取数组长度的方法与获取字符串长度的方法相同,例如:
# 取得数组元素的个数
length=${#array_name[@]}
# 或者
length=${#array_name[*]}
# 取得数组单个元素的长度
lengthn=${#array_name[n]}
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