Facebook 报告收入缺失,计划突破 AR/VR 顶线

美国社交网络巨头 Facebook 在今天收盘后公布了其第三季度财务业绩。它报告的总收入为 290 亿美元,每股收益为 3.22 美元,按摊薄计算。根据雅虎财经收集的数据,投资者此前预计该公司的收入为 295.8 亿美元,每股收益为 3.19 美元。

Facebook 的股价在盘后交易中小幅上涨,这表明该股对它的营收略有下降并不感到震惊。

Facebook 报告收入缺失,计划突破 AR/VR 顶线
Facebook 报告收入缺失,计划突破 AR/VR 顶线

缺乏惊喜可能是因为 Facebook 的报告是在 Snap 的摘要之后发布的,该摘要上周下降。 Snap 股价下跌,此前该公司表示预计第 4 季度将比市场预期的要温和得多,并将其收入增长问题归咎于苹果和供应链问题。

Facebook 在给投资者的信中提供了 2021 年第四季度的指导,包括收入将在 315 亿美元至 340 亿美元之间。市场预期为 348.9 亿美元,高于 Facebook 的信号。

Facebook 预测与市场预期之间的差距似乎来自预期来源。这家社交巨头在其关于第四季度指导的收益报告中写道:

Our outlook reflects the significant uncertainty we face in the fourth quarter in light of continued headwinds from Apple’s iOS 14 changes, and macroeconomic and COVID-related factors. In addition, we expect non-ads revenue to be down year-over-year in the fourth quarter as we lap the strong launch of Quest 2 during last year’s holiday shopping season.

预计 Apple 的移动操作处理隐私和相关下游影响的方式会发生变化,以及 COVID 引起的问题。

Facebook 还在其投资者文摘中报道称,它将“将 Facebook Reality Labs 或 FRL 作为一个单独的报告部门。”该公司援引“将大量资源用于我们的增强现实和虚拟现实产品和服务”,认为是时候建立第二个收入类别了。

从下个季度开始,Facebook 将有两个细分市场。第一个是“应用程序家族”分组,将展示来自“Facebook、Instagram、Messenger、WhatsApp 和其他服务”的结果。相比之下,FRL 将包括“与增强现实和虚拟现实相关的消费硬件、软件和内容”。

那没关系。也许甚至很好。但是我的上帝,Facebook,为什么不将您的社交应用程序的报告也分成更细粒度的类别呢?那将是对股东友好的。

发表回复