2020年关于PC游戏的最令人兴奋的事情之一就是您玩游戏的方式的广泛选择,这听起来像是三星正在推动微软将其至少一个方面带入Xbox SeriesX。
三星最近在PCGamesN上与人们进行了交谈,并告诉他们正在与微软进行对话,并推动游戏巨头为Xbox Series X采用超广泛支持。
显然,由于Xbox One X和PS4 Pro都限于16:9分辨率,最高只能达到4K ,因此当前的游戏机目前不具有这种兼容性。听起来很不错,但是有很多花哨的显示器是这些调音台无法处理的。
现在,从技术上讲,人们仍然可以在最好的超宽显示器之一上玩Xbox One或PS4游戏 -如今,没有什么能阻止他们这样做。但是,因为两个控制台都输出16:9信号,所以您只需要在显示屏的两边看到这些难看的黑条即可。如果三星能够促使微软采用兼容性以实现更高的非常规宽高比,那么我们可以看到带有可选游戏机的游戏可以选择更逼真的分辨率。
当然,这不太可能真正发生,但是如果这样做的话,对于已经拥有这些显示器之一的人们来说将是个好消息。然而,归根结底,我们对下一代控制台将能做什么几乎一无所知。
我们还是要推测
如果Xbox Series X支持超宽分辨率,那将有多棒,我们肯定会持怀疑态度。众所周知,控制台在输出视频的方式上一成不变,通常仅支持一种或两种分辨率。
如果要在Xbox Series X上实现超广泛支持,则游戏开发人员必须-为自己做准备-为游戏添加分辨率选项。修补显示选项的能力几乎是PC多年来独有的。
但是所有的希望并没有失去。关于PS4 Pro和Xbox One X的中代更新最令人兴奋的事情之一就是,我们开始在各种流行游戏中看到一些图形选项-即使它们非常有限。
因为微软似乎正在通过创建一个包含Xbox控制台和最好的游戏PC的“生态系统”来接近其游戏部门,所以图形选项可能会开始进入Xbox游戏的控制台版本。如果您看一下PC上的Gears 5和Halo:Master Chief Collection之类的游戏,已经有超广泛的支持。从理论上讲,在控制台上提供超宽游戏并不是很困难,特别是如果同一个游戏在其他地方支持它的话。
我们不知道这种兼容性是否会使其融入下一代游戏机,甚至不知道游戏是否会利用它,但我们仍然对这种可能性感到兴奋。我们确信我们将在不久的将来听到更多有关Xbox Series X可以做什么的信息,因此我们将热切期待微软的承诺。