任天堂确认今年不会推出新款主机,意味今年将会持续藉由游戏内容扩展营收,同时预期会藉由旗下著名角色作品寻求更多游戏以外内容合作机会,另外更预期会在手机游戏市场有更多布局发展。
在近期公布财报内容后,有「马利欧之父」称号的宫本茂在接受访谈时强调,任天堂不会投入硬体规格上的竞争,同时也认为与其仰赖硬体销售维持获利,反而更应该着重本身持有专利作品内容活用。
从过往对外说明里,宫本茂其实就持续强调活用任天堂自身持有专利作品的重要性,甚至曾透露希望参考迪士尼的方式,让马利欧等角色能发挥更大内容应用竞争力,并且在游戏以外市场找寻更大获利机会,例如将角色内容授权制作各类生活周边配件,或是与大阪环球影城合作建立玛利欧主题乐园等。
在稍早公布财报时,任天堂已经确认今年不会推出新款主机,意味今年将会持续藉由游戏内容扩展营收,同时预期会藉由旗下著名角色作品寻求更多游戏以外内容合作机会,另外更预期会在手机游戏市场有更多布局发展。
在今年微软、Sony都计画推出新机情况下,显然任天堂将会持续藉由游戏内容作品吸引更多玩家关注。
而虽然近期因为新型冠状病毒疫情扩大,使得原订搭配《集合啦!动物森友会》推出全新清新配色设计的Nintendo Switch,以及原本Nintendo Switch主机硬体供货将会延后,但预期既有游戏内容与专利作品内容合作项目将不受影响。
除了任天堂,在目前串流游戏服务增长情况下,微软旗下Xbox部门也不再刻意专注主机销量表现,而是期望藉由Xbox Play Anywhere市场策略,以及旗下串流游戏服务Project xCloud等方式扩展游玩体验,借此吸引更多玩家支持旗下推行游戏作品。