由于在App内收费往往会涉及许多繁琐细节,其中更包含交易安全,以及后续财务、税金等问题,因此对于不少开发者而言,直接绑定苹果交易系统相对会比较简单一些,虽然可能会配收取一定比例分润,但却能免除处理交易繁琐事项的麻烦。
针对今年9月由加州北区联邦地区法院法官Yvonne Gonzalez Rogers做出必须允许开发者透过其他管道收费的裁决,苹果稍早对此提出上诉,而在上诉期间可能会让原本裁定在今年12月9日以前必须做出调整的命令延后生效。
如此一来,代表开发者在iOS平台希望通过网页等渠道收费,藉此规避通过App Store收费时必须缴纳15%-30%的情况,可能要等到上诉结果出炉之后。
不过,对于苹果日前承诺所作调整,iOS平台内容开发者其实也在等待苹果公布具体细节,以利厘清日后哪些收费方式合乎规定。
由于在App内收费往往会涉及许多繁琐细节,其中更包含交易安全,以及后续财务、税金等问题,因此对于不少开发者而言,直接绑定苹果交易系统相对会比较简单一些,虽然可能会配收取一定比例分润,但却能免除处理交易繁琐事项的麻烦。
但是对于有足够能力处理交易业务的大型开发商、品牌业者,显然就不会希望苹果介入交易事宜,甚至不希望被收取交易分润,因此通常会寻求其他交易渠道解决在iOS App内的用户付费需求。
虽然先前与开发者进行和解,并且同意调整App Store经营模式,除了在广告宣传与app价格设定让app开发商有更大弹性,同时也将允许app内容不再局限必须透过苹果机制付费。
不过,针对先前EPIC Games事先透过App内连结引导消费者透过其他渠道付费购买游戏内使用虚拟货币,由于违反苹果制定规范在先,因此法院裁决苹果完全有权因此取消EPIC Games的开发者身分。